□ 记者 王珊珊
随着互联网的逐渐普及,中国18岁以下的网民数量已经超过了2亿,家长在网上看新闻、玩游戏的日常习惯也正在逐渐影响着小朋友们,他们也开始通过上网搜索资讯来充实生活、了解社会。但目前国内针对儿童而设计的网络产品相对稀缺,如何给孩子一个健康、安全的上网环境,是家长和社会都普遍关心的话题。近日,本报专访了腾讯互动娱乐业务系统副总裁程武,他对腾讯儿童泛娱乐化战略进行了深度解读。
每个孩子的童年都有属于那个年代的特色记忆,在网络无处不在的今天,孩子们也在网络世界中寻找着属于他们的童年快乐。近年来,多家互联网企业逐渐开始重视这一领域,腾讯是其中较为突出的一员。
程武说:“儿童的网上娱乐不能完全照搬成人的模式,于是,我们将腾讯的大平台和儿童教育、生活娱乐相关的信息整合起来,在资讯平台上发展起产品平台,比如,我们推出了腾讯儿童的社区产品??《洛克王国》。”
《洛克王国》是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线绿色社区。尝试参与《洛克王国》的家长会发现,它的寓教于乐不是一个口号。“这其中讲的是孩子如何能够学习魔法帮助别人,如何能够团队合作共同去完成任务。”程武说。
程武说,腾讯做儿童社区产品和成人娱乐产品有着非常大的不同,“成人的游戏是以营利为导向,我们儿童社区是不能以营利为导向,大家不能用做网络游戏的概念和心态去做儿童网络社区产品。”
程武坦诚地表示,腾讯的特长是通过互联网线上满足儿童的娱乐需求、教育需求,而线下拍电影、其他泛娱乐产业、出版和周边授权方面,腾讯并非专家,也无意将核心竞争力转向这方面。“所以,我们现在和凤凰传媒、北京优扬动画传媒集团合作,努力让这个产业链和儿童社区的产业形势、产品会更丰富。”腾讯于日前发布了泛娱乐发展战略,与战略合作伙伴建立起从周边授权(文具、玩具、快消合作等全品类)到电影、杂志及动漫等产业链的全面合作。